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El sector del juego de Malta alcanza los 1.42 mil millones de euros y representa el 6,3 % de la economía

El sector del juego de Malta aportó 1.42 mil millones de euros a la economía en 2025, a pesar de que el número de empresas con licencia se redujo. Las nuevas cifras muestran que el sector se mantuvo sólido, creó más puestos de trabajo y siguió creciendo gracias a los servicios empresariales.

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El sector del juego se mantuvo sólido en 2025

El sector del juego de Malta volvió a registrar un año sólido en 2025. El último informe anual reveló un mayor valor económico a pesar de la reducción del número de licencias de juego. El sector generó 1 420 millones de euros en valor añadido bruto durante el año. Esto supuso alrededor del 6,3 % de la economía total de Malta, lo que convierte al juego en una de las industrias más importantes del país.

Si se incluyen otras actividades empresariales relacionadas con el juego, el sector representó alrededor del 8,2 % de la economía. Esto demuestra que muchas empresas también se benefician de esta industria. A finales de 2025, la Autoridad del Juego de Malta contaba con 302 empresas autorizadas que poseían 311 licencias de juego. Un año antes, había 315 empresas y 323 licencias.

Las cifras revelan un dato interesante: la industria creció incluso aunque el número total de licencias se redujera.

Más puestos de trabajo en todo el sector

Alrededor de 15 039 personas trabajaban para empresas autorizadas por la Autoridad del Juego de Malta. Esto supuso un aumento del 4,8 % con respecto a 2024. El sector del juego en su conjunto generaba unos 19 150 puestos de trabajo en toda Malta. Esto equivale a alrededor del 6,5 % de la población activa del país.

El organismo regulador señaló que el sector parece estar entrando en una fase más estable. Las empresas se centran ahora más en consolidar sus negocios que en obtener nuevas licencias. Muchas empresas operan además en varios países. Otras han modificado su estructura empresarial para adaptarse a las nuevas normas y objetivos comerciales.

Los servicios empresariales siguen creciendo

Las empresas del sector «business-to-business» desempeñaron un papel más importante durante 2025. El organismo regulador recibió 38 nuevas solicitudes de licencia y aprobó 19. La mayoría procedían de empresas que prestan servicios a otras empresas del sector del juego, en lugar de atender directamente a los jugadores. Algunas cifras clave son:

  • 38 nuevas solicitudes de licencia.

  • 19 nuevas licencias aprobadas.

  • 24 solicitudes procedían de empresas B2B.

  • 12 de las licencias aprobadas eran de tipo B2B.

El número de licencias B2B pasó de 68 en 2018 a 171 en 2025. Estas empresas proporcionan juegos, servicios de pago, tecnología, apoyo en materia de cumplimiento normativo y otras herramientas para los casinos en línea. Ese crecimiento puede ayudar a explicar por qué el sector sigue expandiéndose, incluso con un número menor de licencias en general.

El regulador mantuvo una estrecha vigilancia

La Autoridad del Juego de Malta estuvo muy ocupada durante todo el año. Llevó a cabo 109 revisiones y 15 auditorías de cumplimiento normativo exhaustivas. También envió 35 cartas de cese y desistimiento, 22 advertencias e impuso 30 sanciones económicas por un total de 162 520 €. La protección de los jugadores también fue un elemento clave de sus actividades. La autoridad recibió 3 718 solicitudes de asistencia y visitó 109 sitios web que podrían estar relacionados con el juego ilegal.

Las apuestas deportivas también fueron objeto de especial atención. Las empresas notificaron 280 casos de apuestas sospechosas, mientras que el regulador compartió 192 alertas y colaboró en 66 investigaciones. El director ejecutivo, Charles Mizzi, afirmó que los reguladores deberían centrarse en mejorar las normas, y no simplemente en aumentar su número. Señaló que este enfoque contribuye a proteger a los jugadores, al tiempo que respalda el sector del juego de Malta de cara a los próximos años.

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Mykhailiuta Maryna

Analista y crítico de juegos

Mykhailiuta Maryna Analista y crítico de juegos

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