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Yggdrasil firma un acuerdo histórico de colaboración plurianual «Studio in a Box™» con Eeze

Yggdrasil ha firmado un acuerdo plurianual con Eeze, lo que la convierte en la primera empresa en utilizar Studio in a Box™. El acuerdo ayudará a Eeze a crear nuevos juegos de tragaperras con mayor rapidez y a ponerlos a disposición de los jugadores en varios mercados regulados.

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Eeze se convierte en el primer socio de Studio in a Box™

Yggdrasil ha anunciado una nueva colaboración a largo plazo con Eeze. El acuerdo supone el primer uso comercial del programa Studio in a Box™ de la empresa. El nuevo programa se creó para ayudar a las empresas a desarrollar y lanzar juegos de tragaperras sin necesidad de formar grandes equipos de desarrollo. Yggdrasil afirma que muchas empresas deseaban tener un mayor control sobre sus planes de juego, pero se enfrentaban a altos costes y largos plazos de desarrollo.

A través de Studio in a Box™, Eeze tendrá acceso a apoyo para el desarrollo de juegos, servicios de publicación y distribución en los mercados globales. Para Yggdrasil, el acuerdo supone un paso importante. Además, sirve como primera prueba de un modelo de negocio que la empresa lleva años desarrollando.

Game in a Box™ impulsa el desarrollo

Una parte fundamental del programa es Game in a Box™, el sistema de creación de juegos de Yggdrasil. La empresa ha dedicado los últimos dos años a desarrollar este sistema. Este utiliza la automatización, el aprendizaje automático y herramientas basadas en la inteligencia artificial para ayudar a crear la matemática del juego, la lógica del juego y el código fuente.

Este proceso puede reducir el tiempo necesario para desarrollar nuevos juegos. Además, permite a los socios centrarse más en las ideas y la planificación. El sistema incluye:

  • Herramientas de creación de juegos

  • Apoyo a la publicación

  • Experiencia en desarrollo

  • Acceso a la distribución global

Se esperan nuevos juegos a finales de este año

Eeze tiene previsto utilizar el programa para crear su propia colección de juegos de tragaperras. Se espera que los dos primeros títulos salgan al mercado a finales de año. A partir de entonces, las empresas tienen previsto lanzar dos nuevos juegos cada mes.

Estos juegos se lanzarán en varios mercados regulados. El calendario de lanzamientos previsto demuestra que ambas empresas tienen objetivos a largo plazo para esta colaboración. Un flujo constante de nuevos contenidos podría ayudar a Eeze a reforzar su presencia en el sector.

Los directivos esbozan sus planes

El director ejecutivo de Yggdrasil, James Curwen, afirmó que Eeze demostró una gran ambición desde las primeras conversaciones. Señaló que la empresa tenía buenas ideas y objetivos claros, pero que necesitaba la estructura adecuada para respaldar su crecimiento. Curwen también señaló que muchas empresas se enfrentaban al mismo problema: querían tener más control sobre el desarrollo de los juegos, pero sin el gasto que supone crear grandes equipos desde cero.

Por su parte, el director comercial de Eeze, Graeme Powrie, calificó el acuerdo como un paso importante para la empresa. Afirmó que ayudaría a expandir el negocio de las tragaperras de Eeze, a llegar a más mercados y a respaldar el crecimiento futuro.

Los primeros lanzamientos de juegos pondrán de manifiesto cómo funciona el modelo en la práctica. Por ahora, ambas empresas confían en que la colaboración pueda generar buenos resultados y ofrecer una nueva forma de llevar los juegos de tragaperras al mercado.

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Mykhailiuta Maryna

Analista y crítico de juegos

Mykhailiuta Maryna Analista y crítico de juegos