Términos de Slingo
A
- Apuesta
- Una apuesta es la cantidad de dinero que un jugador decide arriesgar en el resultado de una ronda en un juego de casino como tragamonedas, ruleta, blackjack u otros. Se coloca antes de que se conozca el resultado, con el objetivo de ganar más dinero según el resultado. El tamaño de la apuesta afecta directamente las posibles ganancias.
C
- Créditos de Juego
- Los Créditos de Juego son la moneda virtual utilizada en los juegos de casino. Los jugadores los usan para realizar apuestas y recibir ganancias. El saldo de créditos generalmente se financia depositando dinero real mediante los métodos de pago disponibles.
J
- Juego de Bonificación
- El Juego de Bonificación es una ronda de función especial, que se encuentra principalmente en los juegos de tragamonedas. Ofrece a los jugadores oportunidades adicionales de ganar mediante funciones como giros gratis, re-spins, cobrar vs apostar y más. Los juegos de bonificación generalmente se activan durante el juego principal al obtener un número determinado de símbolos de bonificación o scatter, llenar un medidor o activar eventos especiales dentro del juego. Algunos slots también permiten a los jugadores entrar directamente en el juego de bonificación mediante la opción de Compra de Bonificación.
R
- Reproducción Automática
- La Reproducción Automática es una función común en los slots en línea y algunos otros juegos de casino que permite a los jugadores automatizar un número determinado de giros o rondas de juego sin intervención manual. Normalmente, el jugador selecciona un monto de apuesta fijo y el número de giros o rondas, tras lo cual el juego procede automáticamente hasta alcanzar el límite o cumplirse ciertas condiciones de parada. Algunos juegos incluyen configuraciones avanzadas de reproducción automática, que permiten a los jugadores definir límites de ganancia/pérdida o detener la función cuando se activa una ronda de bonificación. En algunos slots, esta función también se conoce como Autospin, especialmente cuando se presenta en una versión simplificada con solo opciones básicas como número de giros y monto de apuesta, sin condiciones adicionales de parada.
- RNG
- RNG (Generador de Números Aleatorios) es un sistema utilizado en los juegos de casino en línea para producir resultados justos e impredecibles, generando resultados aleatorios en cada ronda de juego.
- RTP
- El RTP (Return to Player) es el porcentaje de retorno de un juego de casino, basado en un RNG, que indica cuánto dinero se espera que el juego devuelva a los jugadores con el tiempo. Existen dos tipos de RTP: 1. RTP teórico: proporcionado por el desarrollador del juego y calculado en base a millones de rondas de juego simuladas. Este valor está certificado por laboratorios de prueba independientes como eCOGRA, GLI, iTech Labs y BMM Testlabs. 2. RTP real (en tiempo real): calculado a partir de sesiones recientes de juego con dinero real. Este valor puede diferir del RTP teórico, especialmente en una muestra pequeña de rondas. El RTP teórico refleja el retorno promedio a largo plazo, pero en el corto plazo los resultados reales pueden variar significativamente. Por ejemplo, un RTP teórico del 96% significa que, en promedio, el juego debería devolver 96 $ por cada 100 $ apostados a lo largo de muchas rondas. Esto corresponde a una ventaja de la casa del 4%.
T
- Tabla de Pagos
- La tabla de pagos es un conjunto de reglas de un juego de casino que muestra los valores de los símbolos o combinaciones ganadoras. Explica cuánto paga cada símbolo, las reglas para las combinaciones ganadoras y cómo se pagan las rondas de bonificación en el juego. Ayuda a los jugadores a entender las combinaciones ganadoras, cómo se pagan según ellas y cómo el importe de la apuesta influye en los pagos.
V
- Volatilidad
- La volatilidad (varianza) es una característica del potencial de ganancia de un juego de casino que describe con qué frecuencia paga el juego y el tamaño típico de las ganancias — ya sean pequeñas o grandes. Generalmente, la volatilidad se clasifica en 3 niveles: baja, media y alta. Algunos proveedores combinan estos niveles, creando niveles híbridos como baja-media o media-alta volatilidad. La volatilidad puede medirse cualitativa mediante niveles o cuantitativamente, a menudo en una escala del 1 al 10.